Как избежать одновременного запуска двух копий одного приложения
Как избежать одновременного запуска двух копий одного приложения
Такая задача возникает очень часто. Многие, особенно начинающие, пользователи не вполне понимают, что между щелчком по значку приложения и его запуском может пройти несколько секунд, а то и десятков секунд. Они начинают щелкать по значку, запуская все новые копии. Между тем, при работе с базами данных и во многих других случаях иметь более одной копии не только не нужно, но и вредно.
Идея заключается в том, чтобы первая создаваемая копия приложения захватывала некий, ресурс, а все последующие при запуске пытались сделать то же самое и в случае неудачи завершались.
Пример такого ресурса — общий блок в файле, отображаемом в память. Поскольку этот ресурс имеет имя, можно сделать его уникальным именно для вашего приложения:
var UniqueMapping : THandle;
FirstWindow : THandle
; begin
UniqueMapping := CreateFileMapping($ffffffff,
nil, PAGE_READONLY, 0, 32,'MyMap');
if UniqueMapping = 0 then
begin
ShowMessage(SysErrorMessage(GetLastError));
Halt;
end
else if GetLastError = ERROR_ALREADY_EXISTS then
begin
FirstWindow := FindWindowEx(0, 0, TfmMain.ClassName, nil);
if FirstWindowoO then
SetForegroundWindow(FirstWindow};
Halt;
end;
// Нет других копий — продолжение Application.Initialize;
Примерно такие строки нужно вставить в начало текста проекта до создания форм. Блок совместно используемой памяти выделяется в системном страничном файле (об этом говорит первый параметр, равный -1, см. описание функции CreateFileMapping). Его имя — муМар. Если при создании блока будет получен код ошибки ERROR_ALREADY__EXISTS, это свидетельствует о наличии работающей копии приложения. В этом случае приложение переключает фокус на главную форму другого экземпляра и завершается; в противном случае процесс инициализации продолжается.